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| 20 de Marzo de 2002 | |||
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Barra pop se ahorrará ene tiempo y dinero probando fortuna desde su computador Lotería lanzó la primera agencia virtual para hacerse cibermillonario en Internet
Campos destacó que éste es un hito histórico en los 80 años de Lotería, y que tirarse el salto métale clicks con el ratón de la cola eléctrica ahorrará a la barra monedas en viajes hasta las agencias, aparte de tiempo en diligencias para consultar si les sonó la flauta y con cuánto billete. Añadió que apostaron el todo por el todo a esta modalidad de concursos, seguros de que a nadie le pasarán gato por liebre, porque si alguien duda, puede sacarle copia a sus números en la impresora persona. La plataforma es a prueba de malabares raros y las transacciones se encriptan. Para los juegos por Internet, el plazo vence una hora antes de cada sorteo. En el Kino, el postulante a millonario escogerá en una plantilla en pantalla de 25 números, los 15 a los que les tiene fe; también puede clickear "Completar al azar" y luego apretar "Jugar" y "Aceptar". El valor de las apuestas se le descontará de una cuenta corriente personal de jueguitos contratada previamente con Lotería. Si un ciberapostador atina con 11, 12, 13 ó 14 cifras, y al inscribirse seleccionó la opción correspondiente, le avisarán por su mail para que se ponga a hacer chilenitas cruzadas. Respecto a la tajada de la tortita, no habrá que revisar los cartones, porque los premios se depositan altirante en la cuenta corriente. Ahora, si le pegó el palo al pozo máximo del Kino, la empresa se contactará con el afortunado. Los ahorros en machacantes se realizan a través de tarjetas de crédito o tarjetas de pre pago, a la venta en los quioscos callejeros o agencias de Lotería. Para el Imán, la cueca es igual: Uno a uno se escogen los siete números del surtido de cartones en pantalla, y está la posibilidad de jugar al azar y elegir el Súper Número.
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