Por Paulo QuinterosDe acompañar a jugadores a llegar al Mundial de Pokémon: la historia de Tío Coso
Domi, conocida en redes como Tío Coso, será la primera creadora chilena del juego de cartas coleccionables de Pokémon invitada oficialmente al Mundial. En San Francisco compartirá su experiencia y mostrará el evento desde otra perspectiva.

Por primera vez, una creadora chilena enfocada en el juego de cartas coleccionables de Pokémon legará al Campeonato Mundial invitada oficialmente.
Domi, conocida en redes como Tío Coso, viajará a San Francisco para vivir el Pokémon Worlds 2026 desde su rol como creadora de contenido.
Según explicó en entrevista con La Cuarta, su relación con el Mundial comenzó como espectadora y acompañante de jugadores en Londres 2022, en un contexto todavía marcado por las restricciones de la pandemia. Desde entonces, su vínculo con el juego fue creciendo hasta transformarse en una forma de aprender y compartir.
Su contenido nació, en parte, como una herramienta personal para recordar lo que iba aprendiendo. A través de videos, Domi fue registrando sus avances, dudas y experiencias, formando una comunidad con la que ha compartido el proceso de aprender y mejorar en el juego de cartas de Pokémon.
Ahora, su llegada a San Francisco representa un nuevo paso. Desde allí espera mostrar las actividades del Mundial, compartir la experiencia con quienes estén en casa y acompañar a la delegación chilena, con la que mantiene un estrecho vínculo desde sus primeros acercamientos al circuito competitivo.
¿Cómo partió tu relación con el Mundial de Pokémon?
Tío Coso: Con el Mundial específicamente fue todo después de la pandemia, después de que empezaron a reanudar los torneos en físico. Yo fui como acompañante, espectadora en realidad, así se llama el término, al de Londres 2022, si no me equivoco. Entonces ahí fue mi primera experiencia, primer acercamiento, pero claro, fue súper limitado por el tema de que todos tenían que andar con mascarilla. Había que, igual, de cierta forma, respetar el aforo, hacerse exámenes, estar como bien protocolizado.
¿Y en ese proceso tú fuiste creando como tu página de Instagram con contenido de Pokémon?
Tío Coso: No, no, no, porque yo ahí estaba viviendo allá y ahí yo solo acompañaba. O sea, era la vista como con la ventana cerrada, por así decirlo, ya. Y a lo más lo que había hecho era jugar al simulador, que es lo primero que debías hacer cualquier persona que quiera empezar a jugar, y también servía un poquito de partner de testeo. Entonces me decían: “Ya, a ver, ve si es que puedes tomar este mazo, ayudarme un poco como oponente para ayudar a practicar”. Y ahí ayudaba un poquito a los que estaban allá y los que venían viajando desde Chile para allá.
¿Y cuál era tu relación con Pokémon? ¿Fuiste fanática desde chica? ¿Veías las series de televisión? ¿Jugabas los videojuegos?
Tío Coso: Empecé con el anime, empecé con los tazos, los que salían en las papas fritas, y después fue evolucionando. Pokémon estaba presente en mi vida como desde el anime y la película, pero no desde los videojuegos, porque yo no tenía para esas consolas desde chica, era imposible. Entonces veía a todos mis compañeros jugar, todos hablando sobre el juego, y yo así: “No puedo participar en eso, pero algún día”. Entonces ese día llegó cuando ya me independicé, me pude ya empezar a comprar mis cositas y ahí empecé a jugar los juegos, y vamos de a poco.
¿Y cómo fue este salto a convertirte en una creadora de contenido de Pokémon? ¿Cómo fue ese proceso?
Tío Coso: Es que yo siempre he dicho que para mí tengo una memoria muy frágil. Esa es la verdad, una memoria tan, pero tan frágil que cuando yo estudiaba en la universidad era a través de videos. Yo también hacía videos cuando trabajaba en empresas para acordarme de cosas súper complejas. Hacía videos tanto para la gente en la empresa. Entonces yo dije: “Voy a hacer lo mismo y voy a recordar todo lo que voy aprendiendo a través de videos”. Y eso ha sido mi comunidad. Han sido todos los que han estado en el proceso de querer aprender y mejorar conmigo. Y mis videos, que de hecho yo los ocupo un montón para recordar. Después de que lo dejo, no sé, dos semanas, ya se siente que se te olvidan las cosas. Los retomo con videos.
¿Y ahora vas como la primera creadora de contenido chilena que va al Mundial? ¿Cómo se gestó esa posibilidad?
Tío Coso: La verdad es que fue súper inesperado y sí, es oficialmente la primera, pero en el juego de cartas coleccionables (TCG), porque en otras áreas tengo entendido que sí ya han ido, pero eso es a través de un sistema de postulación. Yo he postulado años anteriores, no había quedado. Dije: “Ah, como obvio, obvio que no voy a quedar”. Y en esta quedé y dije: “¿Qué?”. No me la creía, no podía creer que había quedado seleccionada después de, no sé, dos, tres años intentando quedar. Fue bonito.
¿Cuáles son tus planes para asistir a un evento como este? ¿Y por qué postulaste también a ir?
Tío Coso: Yo postulé a ir porque, como había tenido la experiencia de espectadora, dije: “Oh, quizás creando contenido puedo aportar otro granito, darle otro enfoque”. Pero me fui dando cuenta de que igual se parecen bastante. Ya, ahí yo creo que no sé qué se imagina la gente, de que vas como creadora, pero tú te tienes que armar tu itinerario, tú tienes que armarte hartas cosas. ¿Por qué? Porque Pokémon está mucho más pendiente de que corra bien el evento y que esté bien organizada la actividad. O sea, es libre a lo que yo, como creadora, decida.
Y creo que a mí me gustaría que la gente sienta que puede participar estando en casa desde el evento, conocer de qué se tratan las actividades o al menos un par, porque tampoco alcanza el día, es mucho, mucho, mucho. Y también lo nuevo, o sea, las cosas nuevas que están integrando, porque ahora el XP es nuevo y así varias cositas que probablemente nos vamos a ir viendo allá también.
El juego de cartas está con nosotros desde hace más de 20 años, pero hubo un boom bien peculiar en el último tiempo y también tuvimos un chileno que ganó el torneo. ¿Cuál es tu relación con el resto de la comunidad? Me dijiste que ibas con ellos.
Tío Coso: O sea, yo estaba con ellos, yo los acompañaba a ellos, ¿entiendes? Ellos eran los chiquillos con los que uno siempre se llama, un grupito para viajar, y yo estaba, por mucha suerte, justo ahí apoyándolos a ellos.
De hecho, cuando Fernando Cifuentres quedó de que iba a pasar al top 4, ahí yo fui corriendo con mi pareja y le pusimos a él las flores que aparecen en la televisión, así como buena suerte de parte de toda la comunidad. Y cuando estaban todos alentándolo, esto es chistoso porque estábamos intentando guardar asientos para que toda la comunidad chilena pudiera estar haciendo barra. Y llegó hasta Japón de que estábamos haciendo barra. Estaban ahí los casters y felices de que nosotros hacíamos barra a los chilenos.
Y fue tan así que le contagiamos a los estadounidenses, a los de atrás de Asia, que estaban también viendo el espíritu de la comunidad chilena cuando estaba Fernando ahí adelante. Entonces ese es el apoyo que uno más disfruta, es como estar ahí y orgulloso, orgulloso de verlo. Y claro, el boom que se ha dado después de eso es en gran parte gracias a que fue campeón, diría yo.
¿Y cómo crees que le va a ir a Chile en este Mundial de Pokémon?
Tío Coso: Tenemos muy buenos representantes este año y han sido consistentes en sus logros este año. Y muchos han dicho, o sea, existía la posibilidad de que el campeonato de Fernando fuera casualidad, pero después de los torneos a los que ha ido, es obvio de que no. O sea, han mantenido una constancia en resultados: Día 2, top 4, finalista.
Entonces eso se ve reflejado en que, si no les va bien, probablemente ya sea por otros factores, porque este juego sí tiene factores de suerte dentro de los mismos enfrentamientos que te tocan o, a veces, las mismas manos que te salen. Pero podemos estar seguros de que ellos sí van a tener un buen desempeño, sea lo que sea que hagan, porque son muy buenos jugadores, y esperaría un buen resultado.
El Mundial de Pokémon 2026 se realizará del 28 al 30 de agosto en San Francisco, California, con actividades y competencias principalmente en el Moscone Center. Además, las finales del domingo se llevarán a cabo en el Chase Center. El evento reunirá a los mejores jugadores del mundo del juego de cartas de Pokémon y otras disciplinas competitivas.
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