Por Paulo QuinterosElden Ring saltará a lo grande en el cine con un estreno en 2028 enfocado en salas IMAX
La adaptación del exitoso videojuego llegará econ un elenco amplio y una ambición que marca un giro en la estrategia del estudio A24.

El estudio A24 confirmó que llevará el vidoejuego Elden Ring al cine, en un proyecto que llegará bajo la dirección de un nombre no menor: Alex Garland, reconocido por su trabajo en películas como Ex Machina y Guerra Civil.
La película, que se estrenará el 3 de marzo de 2028, comenzará su rodaje durante el segundo semestre de este año y representará la mayor apuesta del estudio a la fecha.
De hecho, el proyecto será filmado en formato IMAX, reforzando una escala que estará alejada de la producción de un estudio que es más conocido hasta ahora por sus obras de corte autoral más contenidas.
Como parte del nuevo anuncio, también se ratfició que el elenco confirmado incluye a Kit Connor, Ben Whishaw, Cailee Spaeny, Tom Burke y Havana Rose Liu.
También participarán Sonoya Mizuno, Jonathan Pryce, Ruby Cruz, Nick Offerman y Peter Serafinowicz, consolidando un reparto coral.
Un desafío gigante para A24
Desde su lanzamiento en 2022, el juego se convirtió en un fenómeno global que logró vender más de 30 millones de copias. También acumuló cientos de premios, incluyendo el de “Juego del Año” en los Game Awards.
De ahí que Elden Ring representa una de las marcas más importantes en los videojuegos durante los últimos años, ratificando el lugar que mantiene el estudio From Software en la industria.
Mucho de lo anterior también se relaciona con el hecho de que la obra original fue dirigida por un creador tan reconocido como Hidetaka Miyazaki, creador de la franquicia Souls. El juego también contó con el aporte narrativo de George R. R. Martin, creador de Juego de Tronos.
Esa combinación narrativa dio forma a un universo centrado en la exploración y la dificultad de los desafíos, incluyendo una gran épica narrativa en un universo marcado por semidioses en guerra por un anillo todopoderoso.
Todo lo anterior planteará un desafío clave para Hollywood, que históricamente ha tenido dificultades para adaptar videojuegos, aunque
ello ha cambiado en los últimos años. Si antes las películas de videojuegos se consideraban un seguro fracaso, ahora no pocas han logrado el éxito económico e inclusive han tenido un buen recibimiento de la crítica.
De todas formas, la gran incógnita en torno a la adaptación de Elden Ring será si la película logra mantener el tono, estética e inclusive el misterio que estaban en el corazón de la travesía de un juego que podría ser la fuente de una nueva gran franquicia de fantasía épica en el cine.
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