Por Axel ChristiansenFortnite en emergencia: Anuncian despidos masivos en Epic Games
El CEO de la compañía acusó una baja en la cantidad de jugadores del título, lo que obligó a sus dueños a bajar costos de manera urgente.

A pesar de sus múltiples colaboraciones, la constante renovación de sus modos de juego e incluso haber trabajado junto a directores como Quentin Tarantino para llevar el videojuego a la pantalla grande, las cosas no pintan bien para Fortnite, el Battle Royale más popular del momento.
Hace algunas semanas la compañía anunció el alza de precio de sus V-Bucks, la moneda utilizada dentro del juego para comprar cosméticos, lo cual motivó una campaña en redes sociales para boicotear el juego. En su momento, la compañía justificó el alza señalando que “tenían que pagar las cuentas” debido al alza del precio del mantenimiento de sus servidores. Esta alza se concretó el pasado 19 de marzo junto con la llegada de la nueva temporada del juego.
Pero si pensaban que eso sería lo peor para el juego, los jugadores no contaban con el anuncio que este martes 24 realizó Tim Sweeney, CEO de Epic Games, anunciando cambios importantes en la compañía, incluyendo una serie de despidos masivos para apoyar la crisis que, según el mandamás de la compañía, está pasando.
En total serán más de 1.000 empleados de la compañía los que serán despedidos, junto con una serie de recortes en gastos de marketing, subcontrataciones y cierre de roles que buscan hacer que la compañía vuelva a tener ganancias, ya que en palabras de Sweeney, están gastando mucho más de lo que están generando.
Sweeney también culpa al estado actual de la economía y la industria de los videojuegos: “Hay menos crecimiento, menos gastos, suben los costos, las consolas se están vendiendo menos que la generación anterior y los videojuegos están compitiendo por el tiempo contra otras formas más atrapantes de entretenimiento”.
Pero lo cierto es que también Epic ha gastado mucho tiempo y dinero en litigios contra Apple, Google y otras compañías para poder mantener su modelo de negocios intacto dentro de las tiendas de aplicaciones de teléfonos móviles. Además, se ha criticado la cantidad de dinero que se gasta en usuarios que crean contenido para Fortnite a través de mapas personalizados, los cuales son recompensados dependiendo de la cantidad de usuarios que los visiten, lo que ha generado una gran cantidad de basura, incluso hecha con IA dentro de la plataforma, solo para generar lucas.
Por último, Tim Sweeney desmintió que los puestos de trabajo eliminados vayan a ser reemplazados con IA, pero que es necesario recuperar la “magia de Fortnite” con un equipo más reducido.
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