Por Axel ChristiansenLa Switch 2 pudo haberse llamado Super Nintendo Switch
El equipo de desarrollo detrás del hardware de Nintendo explicó que una de las cosas que más tardaron fue en ponerse de acuerdo para un nombre y finalmente decantaron por el 2 ya que es el que mejor explica el espíritu del producto.

Trabajar durante mucho tiempo durante un proyecto como una nueva consola de videojuegos es algo muy complejo, pero al parecer, no tan complejo como encontrar el nombre correcto para ella. Eso es lo que le pasó a Kouichi Kawamoto, Takuhiro Dohta y Tetsuya Sasaki, el equipo que lideró el desarrollo y creación de todo el hardware de la Nintendo Switch 2.
En una sesión de Preguntas y Respuestas que se hizo en Nueva York, se le preguntó al equipo cómo habían llegado a ese nombre, considerando que no sigue ninguna de las convenciones anteriores de Nintendo.
Y es que la compañía ha pasado por varias etapas en lo que concierne a los nombres de las secuelas de sus consolas. En la etapa de los adjetivos pasamos de Nintendo a Super Nintendo y de Gameboy a Gameboy Advance. Hubo una etapa de los juegos de palabra, como la DS y su secuela, la 3DS e incluso una etapa de incomprensibles como el paso de la Wii a la WiiU.
Pero ahora, el acercamiento fue mucho más sencillo: la secuela de la Switch es simplemente la Switch 2, y el equipo tiene una respuesta para ello.
Kouichi Kawamoto explicó que durante mucho tiempo el equipo se juntó para analizar los posibles nombres y no llegaban a ningún acuerdo. Y en un momento se tanteó la posibilidad de que, tal como ocurrió al inicio, de Nintendo Switch se pasara a Super Nintendo Switch.
Pero Kawamoto recordó que había varias cosas que traía el nombre Super que no eran ciertas en esta nueva consola. Por ejemplo, los juegos de SNES no eran compatibles con los de NES. Entonces, el nombre Super no le venía.
Finalmente se decantaron por el 2 porque sirve para comunicar que se trata de la continuación de la actual consola en más de un sentido: es compatible con sus juegos, su propuesta híbrida es la misma y si bien mejoró en cuanto a calidad de materiales y en sus componentes, la experiencia de uso sigue siendo prácticamente la misma.
Imperdibles
Lo último
hace 2 min
En la Comic-Con Experience de Sao Paulo, Javiera Balmaceda, jefa de producciones locales originales de Amazon Prime Video en Latinoamérica, nos habla sobre la relevancia de Chile, el éxito del especial navideño de 31 Minutos y las ambiciones globales detrás de producciones como La Casa de los Espíritus.
La jefe chilena de Amazon quiere seguir con más de 31 Minutos: “A mí me encantaría, totalmente”
hace 13 min
hace 20 min
hace 32 min
hace 50 min
06:26
Lo más leído
2.
3.
4.

















