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La Switch 2 tendrá espacio solo para almacenar unos 4 juegos AAA

El lanzamiento de la preventa de la consola ha mostrado que su memoria aparentemente expandida no servirá de mucho si quieres jugar títulos que no son hechos por Nintendo, debido al gran tamaño de sus descargas.

Una de las grandes noticias con las que Nintendo presentó a la Nintendo Switch 2 es que, sumado a su mejora en capacidades gráficas y de procesamiento, la consola vendría acompañada de un importante aumento en su almacenamiento: hablamos de 256 GB, que equivalen a 8 veces el espacio que hoy posee una Switch tradicional.

Algo que no solo es necesario por como avanza la tecnología, sino que obviamente al recibir juegos más demandantes, los tamaños de las texturas y su contenido también debe aumentar.

Pero si bien un aumento de 8 veces en el tamaño puede sonar mucho, en la práctica al parecer no será tanto. Esto, debido a que ahora se han conocido los pesos de los juegos que no son de Nintendo y la pelea por el espacio dentro de la consola estará duro.

Recordemos que Mario Kart World, el juego de salida de la consola, pesará 23,4 GB, el juego más grande en peso de la historia de Nintendo, mientras que otras aventuras como Donkey Kong Bananza costarán 10 GB de nuestra consola.

Pero esa es la fórmula mágica que tiene Nintendo para trabajar, porque el resto de juegos tiene pesos mucho más elevados. Street Fighter 6, por ejemplo, pesará unos 50 GB según su página de información, y Cyberpunk 2077 unos 59 GB, razón por la cual su juego vendrá dentro del cartucho más grande que puede producir Nintendo, que es de 64 GB.

Pero hay juegos que sobrepasarán esa barrera: Split Fiction pesará 73 GB. Así es como se ve que el mínimo para juegos AAA lanzados en la consola será de 50 GB, sin contar luego su contenido adicional o títulos como Fortnite, que constantemente van actualizando y aumentando el tamaño de su descarga.

La solución sería poder comprar cartuchos para no tener que descargar, pero como ya sabemos, muchos de los juegos, sobre todo los que son de compañías externas a Nintendo o en casos donde el juego pese más de 64 GB, el cartucho solo será una llave para activar una descarga que igual tendrá que hacerse en la consola. Así que solo queda adquirir una tarjeta de expansión de memoria, la cual recordemos, tiene que ser MicroSD Express, las cuales son mucho más veloces pero también más caras, hablamos de unos 80 mil pesos por 256 GB de espacio.

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