02 MARZO
13 ENERO
24 MAYO
“Después del primer año de desarrollo, se dieron cuenta de que nos habían obligado a crear una experiencia lineal en lugar del juego de mundo abierto que propusimos”, señaló Christofer Sundberg a través de redes sociales.
“Muestra completa arrogancia”: Fundador de Avalanche Studios responde a las críticas del director de Mad Max al juego de 2015
23 MAYO
14 MAYO
El cineasta, en la previa del estreno de la precuela llamada Furiosa, abordó los problemas en la anterior película de la saga y explicó cómo trabajo para evitar algo similar durante la extenuante filmación.
“No hay excusa”: George Miller se refirió a los problemas entre Charlize Theron y Tom Hardy en el set de Mad Max
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