Por Paulo Quinteros2XKO, el juego de peleas de Riot Games, da el salto a consolas
El nuevo juego de peleas 2v2 llegará a PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

Riot Games, históricamente asociada a los juego en PC, está lista para ampliar su presencia en consolas con el lanzamiento de 2XKO, su nuevo videojuego de peleas.
El juego debutará en PlayStation 5 y Xbox Series X/S el próximo 20 de enero, coincidiendo con el inicio de su primera temporada oficial.
El estreno será global y vendrá acompañado de soporte para cross-play (juego cruzado entre plataformas), lo que permitirá que jugadores de consola y PC compartan partidas sin restricciones. Además, quienes ya tengan una cuenta activa en PC podrán conservar su progreso, personajes y avances al cambiar de plataforma.
Este movimiento refuerza la estrategia de expansión de Riot Games, que en los últimos años ha llevado sus franquicias más populares a nuevos géneros y públicos, más allá del tradicional formato competitivo en computador.
Al igual que otros proyectos recientes del estudio, 2XKO toma como base el amplio universo de personajes de League of Legends, uno de los juegos más influyentes de la última década. En lugar de un campo de batalla estratégico, aquí los campeones se enfrentan en combates directos.
La propuesta se centra en un sistema de lucha 2v2 (dos contra dos), donde los jugadores controlan equipos de personajes que pueden combinar ataques y habilidades. Este enfoque busca atraer tanto a fans de los juegos de pelea como a seguidores históricos del universo LoL.
Cuando el juego entró en acceso anticipado en PC el 7 de octubre, lo hizo con un plantel inicial de diez campeones reconocibles para la comunidad. La idea es ir ampliando ese roster con el paso de las temporadas.
Con 2XKO, Riot apuesta por consolidarse también en el terreno de los fighting games, un género dominado históricamente por estudios especializados, pero con una base de jugadores muy fiel.
La llegada a consolas marca también un paso clave para el título, ampliando su alcance y confirmando que Riot busca que sus juegos sean experiencias multiplataforma desde el primer día.
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