Por Paulo QuinterosCómo la demanda de Nintendo obligó al estudio detrás de Palworld a cambiar su videojuego
Desde Pocketpair confirmaron que tuvieron que ejecutar varios cambios que no querían implementar.

La batalla legal entre Nintendo y el estudio Pocketpair obligó a que esta última modificase a Palworld, su popular videojuego que incluye criaturas al estilo Pokémon.
Ante la arremetida de Nintendo, el estudio tuvo que eliminar mecánicas clave para evitar más problemas legales.
En una entrada de blog, Pocketpair confirmó que el parche del 30 de noviembre retiró la función de lanzar una “Pal Sphere” para invocar criaturas, una mecánica similar al uso de Poké Balls.
El estudio también explicó que otros cambios no especificados también fueron implementados, y que todos estos ajustes “son efectivamente resultado del litigio en curso”.
“Entendemos la frustración de los jugadores. Nadie en Pocketpair quería hacer estos cambios, pero la alternativa habría empeorado aún más la experiencia de juego”, añadió el comunicado.
Por ahora se contempla que el próximo parche v0.5.5 modificará aún más el juego luego de que Nintendo presentase una demanda por infracción de patentes en septiembre del año pasado, apuntando a las similaridades que el juego tenía con la franquicia de Pokémon.
Pero pese a las restricciones, Pocketpair insiste en que seguirá desarrollando Palworld y lanzando nuevo contenido.
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