Por Paulo QuinterosEl presupuesto de Physint sería bastante menor a los rumoreados 400 millones de dólares
Nuevos reportes descartan que Xbox haya comprometido una cifra cercana a los 400 millones de dólares por el próximo juego de Hideo Kojima. Sin embargo, todavía no existe información concreta sobre cuánto costará realmente el proyecto.

Los rumores en torno al presupuesto del esperado videojuego Physint siguen sumando capítulos.
Luego de que comenzara a circular una cifra cercana a 400 millones de dólares, nuevos reportes apuntan a que Xbox habría comprometido bastante menos dinero para quedarse con el próximo proyecto de Hideo Kojima.
El tema tomó fuerza después de que Christopher Dring, editor jefe de The Game Business, señalara que 400 millones de dólares era una de las cifras que más había escuchado durante conversaciones en Tokio. Claro que remarcaba que ese no era un monto respaldado por documentación oficial.
Luego, el periodista Jason Schreier, de Bloomberg, puso paños fríos a esa cifra. Aunque evitó entregar un número concreto, aseguró en un foro que una persona de Xbox -con conocimiento directo del acuerdo- le indicó que Physint fue firmado por una cantidad “significativamente menor”.
Una versión similar fue entregada por Jez Corden, de Windows Central. El periodista afirmó que sus fuentes le aseguraron que el monto es considerablemente inferior a los 400 millones de dólares que habían comenzado a circular.
El propio Dring también actualizó posteriormente su información. Según explicó, después de publicar su reporte original recibió antecedentes que apuntan a que Xbox estaría pagando “bastante menos” que aquella cifra.
Por ahora, eso no permite establecer cuánto costará realmente Physint. No existe una cifra oficial para su presupuesto ni para el acuerdo alcanzado con Xbox, por lo que cualquier monto concreto que circule continúa sin estar confirmado.
Toda esta discusión surgió después del inesperado cambio de rumbo del proyecto. Physint había sido anunciado originalmente como una colaboración entre Kojima Productions y PlayStation, pero Sony decidió abandonar el juego y Xbox terminó asumiendo su publicación. De ahí que el ruido sobre su presupuesto se perfiló inicialmente como una posible causa del quiebre entre Kojima y Sony.
En esa línea, otro reporte previo de Bloomberg había señalado que el proyecto, durante sus últimos meses bajo el amparo de Sony, estaba encaminado a superar su presupuesto, además de enfrentar retrasos y encontrarse todavía a varios años de su lanzamiento. Kojima Productions respondió posteriormente que esas afirmaciones no provenían de fuentes oficiales ni identificadas públicamente, llamando a tomarlas con cautela.
Pese a las dudas sobre sus costos, Physint será una producción de gran escala. El proyecto es presentado como un juego de acción y espionaje que recuperará elementos asociados al trabajo de Kojima en Metal Gear y contará con participación de actores provenientes del cine.
Entre ellos estará Bill Skarsgård como protagonista, acompañado por Charlee Fraser, Don Lee y Minami Hamabe. Kojima también ha descrito el proyecto como la culminación de más de cuatro décadas de su carrera.
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