Por Paulo QuinterosEl primer juego exclusivo de PlayStation 5 en 2026 termina siendo un tropiezo
Un título de acción y terror desarrollado por TeamKill Media debutó como el primer exclusivo del año para la consola, pero su recepción negativa en crítica y público lo posiciona como el gran tropiezo inicial de este año.

A solo dos semanas de iniciado 2026, el calendario de lanzamientos ya dejó sus primeras sorpresas, y no todas han sido positivas.
Uno de los estrenos más comentados es Code Violet, el primer exclusivo del año para PlayStation 5, que rápidamente pasó de generar expectación a convertirse en un caso de fuerte rechazo.
El impacto negativo quedó reflejado en Metacritic, donde el juego acumula apenas 11 reseñas de la prensa especializada. De ese total, solo una logró aprobarlo con una nota ajustada, mientras que el resto se mueve entre evaluaciones muy bajas, incluyendo una calificación mínima. El promedio resultante se ubica en 29 puntos. El máximo es 100.
La percepción de los jugadores no difiere demasiado. Entre más de 180 valoraciones de usuarios, la mayoría son negativas, arrastrando la nota a un promedio cercano al 2,6. Las críticas apuntan a problemas reiterados en jugabilidad, animaciones deficientes, exploración poco atractiva y una experiencia general que muchos consideran decepcionante.
“Mal juego, roto, caro, solo debería valer 5$. PlayStation no protege a sus usuarios debido a un juego roto”, escribió por ejemplo Rafa_Survivor.
“Me decepcionó mucho este juego. Solo jugué unos 90 minutos antes de rendirme. Intenté usar la mecánica de agacharse para escabullirme, pero los dinosaurios tienen un oído superpoderoso cuando ni siquiera estoy cerca. Así que o corres a la siguiente habitación o disparas, nada de escabullirse. Los disparos y algunas animaciones de los dinosaurios se ven horribles. El juego se congeló para mí y para otros, necesitando un reinicio. No necesitaba que la historia fuera genial, solo que el bucle de juego fuera divertido, y no lo fue”, agregó VizardAkira.
En la PlayStation Store, donde el título se comercializa a un precio cercano a los 50 dólares, la valoración también es baja. Una parte significativa de los compradores le otorgó la puntuación mínima, reflejando el descontento generalizado tras su lanzamiento.
El revés resulta aún más llamativo considerando que Code Violet era presentado como una de las apuestas fuertes de inicio de año para la consola. La magnitud de las críticas sugiere un problema estructural en el producto, más allá de simples diferencias de gusto.
Este no es el primer antecedente complejo para TeamKill Media. En 2023, el estudio lanzó Quantum Error, que también recibió evaluaciones discretas tanto de la crítica como del público, con resultados apenas superiores a los actuales.
Lejos de reconocer fallas, el equipo reaccionó públicamente cuestionando a los medios especializados y defendiendo su enfoque creativo.
Desde el estudio señalaron que desarrollan juegos pensando en sus seguidores y no en los críticos, asegurando que el apoyo de su comunidad convirtió a Code Violet en su mayor éxito comercial.
Más allá de la polémica, el juego propone una experiencia de acción y terror en tercera persona ambientada en el siglo XXV. La historia incluye viajes en el tiempo, enfrentamientos contra dinosaurios y criaturas hostiles, y un planteamiento de supervivencia con recursos limitados.
Sin embargo, según la mayoría de quienes ya lo probaron, estos elementos no logran sostenerse por una narrativa débil y mecánicas poco pulidas. Así, Code Violet queda marcado como uno de los lanzamientos más cuestionados del inicio de 2026 y un recordatorio temprano de que no todo estreno exclusivo garantiza éxito.
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