“Joel tenía razón”: Los creadores de The Last of Us defendieron el final del primer videojuego
De cara a la segunda temporada de la adaptación televisiva, las consecuencias de las decisiones del personaje de Pedro Pascal serán la gran clave de la historia.
Neil Druckmann, director de la franquicia de videojuegos, y Craig Mazin, showrunner de la serie, compartieron su opinión sobre la polémica decisión de Joel al final de la primera entrega The Last of Us.
En ese sentido, ambos coinciden en que habrían hecho lo mismo en su lugar.
“Creo que Joel tenía razón... Si yo estuviera en su lugar, espero haber hecho lo que él hizo para salvar a mi hija”, dijo Druckmann en entrevista con IGN.
Por su parte, aunque Mazin admite que probablemente habría actuado igual, también reconoció que le gustaría pensar que no lo haría, destacando la complejidad moral de la escena.
El momento en cuestión, y lo siguiente concierne a spoilers, involucra las medidas extremas que toma Joel luego de que se entera que la vida de Ellie terminará tras una cirugía. Aunque ese procedimiento podría ser la clave para finalizar la epidemia del hongo que ha destruido a la civilización, Joel simplemente inicia una matanza para rescatarla y salvarla.
En esa línea, el videojuego The Last of Us Part 2 mostró el impacto de la decisión de Joel, revelando que el cirujano que mató era el padre de Abby, un personaje que será presentado en la nueva temporada de la serie.
De ahí que, aunque Druckmann no condena a Joel, sí reconoce que su elección tuvo repercusiones profundas. Algo que se explorará en las próximas dos temporadas que adaptarán al segundo videojuego.
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