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Lucid Dreams lanza “Infected”, el primer juego de zombies de realidad virtual con tecnología chilena propia

La empresa nacional celebra siete años de desarrollo con el estreno de una experiencia inmersiva creada 100% en Chile.

Los zombies regresan, pero esta vez desde un laboratorio chileno. Lucid Dreams, la startup fundada en 2017 por Cristóbal Baixas y Cristóbal Villaseca, presenta “Infected”, su nuevo título de realidad virtual desarrollado completamente con tecnología nacional.

El juego llega tras siete años de investigación y más de un millón de dólares en inversión, respaldados por fondos de Corfo y Epic Games. La compañía, que ya opera tres arenas VR en Chile, busca redefinir el entretenimiento inmersivo en la región.

“La pandemia fue nuestro punto de inflexión. Pasamos de ser operadores a ser desarrolladores. Decidimos crear tecnología chilena de clase mundial”, recuerda Villaseca. Ese giro permitió a Lucid Dreams abandonar la dependencia de sistemas extranjeros y construir una plataforma VR propia, más accesible y escalable.

Tras años de prueba y error, la empresa logró una solución “inside-out” completamente inalámbrica, sin mochilas ni sensores externos. “Hemos empujado la tecnología al límite para lograr centros replicables a bajo costo y así poder atender mercados más amplios”, explica Villaseca.

El trabajo fue validado con apoyo de Epic Games y el programa Consolida y Expande de Corfo. En paralelo, Lucid Dreams abrió su primera arena de prueba en Miami Dade College, donde perfeccionó el producto con focus groups y obtuvo “casi el 100% de reviews con 5 estrellas”, según Baixas.

La experiencia en Miami también redefinió el modelo de negocio. El equipo optó por arenas ubicadas en centros comerciales de alto flujo, un formato que hoy opera con éxito en Parque Arauco, Mall Plaza Vespucio y próximamente en Viña del Mar.

El rendimiento ha sido notable: el local de Parque Arauco mantiene ganancias y proyecciones de recuperación de inversión en menos de 18 meses. Cada arena funciona con equipos pequeños, reforzando la sustentabilidad del modelo.

“Infected”, desarrollado sobre Unreal Engine 5, sitúa a los jugadores en un mundo post-apocalíptico donde deben eliminar evidencias de experimentos fallidos. “Queríamos reconquistar a los ‘viudos de los zombies’”, dice Villaseca.

Con más de 30.000 jugadores y planes de expansión hacia diez locales en Latinoamérica para 2026, Lucid Dreams se consolida como un referente regional.

“Hoy contamos con un excelente producto y un modelo que funciona. Queremos mantenernos en la operación directa para asegurar una experiencia única”, concluyen.

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