Por Axel ChristiansenNintendo logra récord de ventas a pesar de no poder suplir la demanda por la Switch 2
La compañía confirmó en su último reporte financiero que las ventas de su nueva consola han duplicado sus ingresos con respecto al año anterior.

Ni los altos precios, ni las campañas virales ni las cámaras de eco de redes sociales y YouTube surgieron efecto sobre el éxito de las ventas de la nueva consola de Nintendo.
La Switch 2, lanzada entre medio de críticas por el alto valor de sus juegos, su disponibilidad y por ser un producto “demasiado caro” para lo que ofrece, en sus primeros cuatro días logró vender más de 3,5 millones de copias a nivel global, lo cual no solo mejoró con respecto al lanzamiento de la Switch, sino que se convirtió en la consola de venta más rápida en la historia.
Pero una cosa es tener mucha atención al inicio, pero lo complicado es mantenerla. Y en ese caso, la Nintendo Switch 2, pese a tener problemas de stock a nivel global, la consola ha mantenido el interés durante estas semanas.
Así lo confirmó Nintendo en su último reporte financiero, en el cual confirmó que en las 7 semanas desde su lanzamiento han vendido 6 millones de consolas a nivel global, lo que la mantiene con el ritmo de ser la consola de videojuegos de más rápida venta a nivel global.
Una cifra que podría incluso haber sido superior si es que la compañía no tuviera problemas para suplir la demanda en algunos mercados, donde sigue agotada.
Estas ventas son el doble de lo que consiguió la primera Switch en su primer mes y doblaron las ventas de la empresa comparando con los mismos meses pero el año pasado.
Otro de los detalles que llamó la atención es que Mario Kart World ha vendido 5,6 millones de unidades, a pesar de su costo alto de 80 dólares. No se explica, eso sí, cuántas de esas unidades vienen en el pack de la consola con el Mario Kart, en el cual el juego en su versión digital salía con un costo relativo de 50 dólares.
Lo curioso es que si bien Nintendo ha doblado sus ventas en hardware, las ventas de software han sido menores porque entre la salida de la Switch y este reporte, solo han lanzado 2 títulos para Switch 2 y el resto han sido solo upgrades (Donkey Kong Bananza no alcanzó a entrar en el reporte), y por lo mismo, las ganancias netas de la empresa son menores.
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