Xbox remece sus estudios y concreta despidos: Activision tomará el control de Halo
Microsoft confirmó una profunda reorganización de Xbox que eliminará 268 puestos de trabajo.
Microsoft confirmó una profunda reorganización de sus estudios de Xbox, un movimiento que modificará el futuro de varias de sus franquicias más importantes. La nueva etapa incluye otros 268 puestos de trabajo eliminados y cambios que alcanzan a equipos responsables de Halo, Forza, Fallout y Sea of Thieves.
La medida forma parte del proceso iniciado en julio, cuando Microsoft comenzó una serie de despidos que inicialmente afectó a 1.600 trabajadores. La compañía también había contemplado la eliminación de otros 1.600 puestos antes del cierre de su actual año fiscal.
Matt Booty, director de operaciones de Xbox, explicó que esta nueva ronda afectará a Halo Studios, otros estudios internos, la administración de Xbox Game Studios y distintas áreas centrales. Según el ejecutivo, con estas decisiones la compañía “ya ha completado aproximadamente tres cuartas partes de la reestructuración anunciada previamente”.
Los nuevos cambios en Xbox
Uno de los cambios más importantes estará en Halo. Activision asumirá el control de la franquicia y contará con un nuevo equipo creado específicamente para trabajar en ella. Este grupo funcionará de manera independiente respecto a los desarrolladores y proyectos relacionados con Call of Duty.
Halo Studios, sin embargo, no desaparecerá por completo. El estudio continuará operando con “un equipo pequeño”, cuya tarea será seguir apoyando a la comunidad y mantener los juegos de Halo que actualmente se encuentran disponibles.
Activision también sumará bajo su estructura a World’s Edge, estudio responsable de Age of Empires, y a Rare, desarrolladora de Sea of Thieves. De esta manera, la compañía adquirida por Microsoft en 2023 aumentará considerablemente su peso dentro de la organización interna de Xbox.
Obsidian Entertainment también cambiará de lugar dentro de Microsoft. El estudio detrás de The Outer Worlds, Avowed y Grounded pasará a formar parte de Bethesda, aunque continuará trabajando en los proyectos que actualmente tiene en desarrollo, incluyendo contenido relacionado con Grounded y un nuevo título de Fallout.
La reestructuración también alcanzará a Forza. Turn 10 Studios, equipo que ha desarrollado Forza Motorsport desde la primera entrega de 2005, se fusionará con Playground Games, responsable de Forza Horizon y del próximo Fable. Ambos pasarán a funcionar como un solo estudio dedicado a esas franquicias.
“Estos dos estudios han sido socios tecnológicos, creativos y de franquicias durante más de una década, y los cambios de hoy integrarán formalmente su trabajo en un solo equipo”, explicó Booty al anunciar la fusión.
Un destino diferente tendrá Undead Labs. Xbox confirmó que el estudio se convirtió en una compañía completamente independiente, aunque State of Decay 3 mantiene su lanzamiento en Game Pass desde el primer día. El juego, eso sí, llegará bajo una nueva editora.
La mayor incertidumbre está en el estudio Ninja Theory. Microsoft intentó concretar dos acuerdos diferentes para asegurar el futuro del estudio responsable de Senua’s Saga: Hellblade II, pero ambas negociaciones fracasaron. Xbox iniciará ahora un proceso de consulta con los trabajadores ante una propuesta de cierre, aunque seguirá evaluando otras alternativas.
Por lo mismo, el cierre de Ninja Theory todavía no está confirmado. “Hoy, nuestro foco debe estar en apoyar a quienes se han visto afectados y tratarnos unos a otros con cuidado y respeto”, señaló Booty al referirse al proceso que enfrentará el estudio.
El ejecutivo también adelantó que durante la próxima semana se reunirá con distintos equipos de Xbox antes de una reunión general fijada para el 6 de octubre. “Nos reuniremos como un solo equipo de Xbox para reflexionar sobre nuestros avances y mirar hacia adelante, hacia una de las alineaciones de juegos más sólidas de nuestra historia”, afirmó.
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