Espectáculos

Tío Tito gastó $550 millones para su propio reality de concursos: va por Youtube y tiene 400 participantes

Este 24 de septiembre debuta “Tito Games”, apuesta del empresario e influencer Héctor Peña, quien, inspirado en formatos como “Sábado Gigante” y “Beast Games”, quiso desarrollar la inédita propuesta.

Este 24 de septiembre debutará en YouTube “Tito Games”, programa de concursos que reunirá a 400 participantes dispuestos a superar distintas pruebas por un premio único de $100 millones.

Detrás del proyecto digital está Héctor Peña (44), empresario e influencer conocido como Tío Tito, quien decidió impulsarlo por cuenta propia: invirtió más de $550 millones para hacerlo realidad.

“Era una idea que tenía hace tiempo, al comienzo parecía una locura, pero poco a poco la fuimos aterrizando”, reconoce Peña, que luego de inspirarse en producciones internacionales como “Beast Games” y en los concursos de “Sábado Gigante”, quiso apostar por un formato de gran escala.

“El programa intenta rescatar parte del espectáculo televisivo, pero llevado al lenguaje de las nuevas generaciones”, señala.

La producción, consistente en ocho episodios, fue grabada en los estudios de Canal 13 a cargo de Secuoya Content Group por un valor que superó los $350 millones.

“Cuando haces algo con cientos de concursantes, infraestructura, producción técnica, seguridad, alimentación, personal y jornadas enormes de grabación, empiezas a entender rápidamente por qué los números crecen tanto”, explica Peña.

A ese monto se sumaron otros $200 millones en premios: “Son $100 millones para el ganador y otros $100 millones repartidos entre distintas dinámicas, tentaciones y sorpresas durante la competencia”.

Peña asegura que la decisión de sacar adelante “Tito Games” estaba tomada incluso antes de cerrar auspicios o acuerdos comerciales, asumiendo los gastos con recursos propios. “En algún momento tienes que decidir si realmente crees en tu proyecto y te arriesgas. Yo me arriesgué porque creí ciegamente en este proyecto”, sostiene, para establecer que su apuesta “es la más grande” que ha realizado dentro del mundo del contenido.

La convocatoria también reflejó la escala del proyecto: 4.000 personas se inscribieron para participar, 2.000 avanzaron al proceso de casting y finalmente 400 fueron seleccionadas para competir.

Esa cantidad de concursantes obligó a desplegar un equipo de más de 150 personas entre producción, cámaras, dirección, técnicos, seguridad, alimentación y personal médico, entre otras áreas. “Fue un desafío tremendo y multitudinario. Manejar a tanta gente al mismo tiempo requería una operación enorme y una coordinación permanente”, recuerda.

Sobre el porqué de ofrecer el programa a través de Youtube, Peña es claro. “Porque así podemos llegar directamente a la gente. No tengo que esperar un horario específico ni depender de que una señal compre el programa para que se vea”, manifiesta.

“Así, una persona lo puede ver en Santiago, Punta Arenas, México, Estados Unidos o España exactamente al mismo tiempo. Además, el contenido permanece y los capítulos pueden seguir acumulando audiencia durante meses o años”.

El comunicador no esconde sus expectativas respecto a su proyecto. “Obviamente quiero millones de visualizaciones y que sea exitoso, pero hay algo que sería todavía más importante para mí: escuchar a alguien decir ‘¿viste ayer Tito Games?’ Con eso ya quedaría feliz”, reconoce.

Lo que busca, continúa él, es que el programa genere participantes favoritos, discusiones sobre quién tomó la decisión correcta y gente esperando el próximo capítulo, además de personas que quieran postular a la próxima temporada. “Quiero que la gente haga suyo el programa”, resume.

Entre reality y programa de concursos

“Tito Games” mezcla elementos de reality con pruebas de eliminación, tentaciones y recompensas económicas. “Hay competencias, mucho dinero, decisiones difíciles, humor, frustración, compañerismo y momentos que eran imposibles de prever”, explica Peña.

Al comienzo, los 400 concursantes se dividen en grupos y deben enfrentar distintos desafíos, mientras la cantidad de jugadores disminuye capítulo a capítulo. “De los cientos de participantes del inicio, llegamos al último episodio con solamente 10 personas”, adelanta.

Pero no todo depende de superar pruebas. A lo largo del programa, las trampas y elecciones de los propios jugadores pueden alterar el rumbo de la competencia e incluso beneficiar o perjudicar a otros.

“Hubo personas que escogieron el dinero y otras capaces de rechazar cantidades enormes por sus compañeros”, cuenta Peña. Para él, esas decisiones llevaron el formato más allá del concurso: “Empiezas a preguntarte ¿qué habría hecho yo en esa situación?”.

Los ocho episodios se emitirán los jueves desde el 24 de septiembre a través del canal oficial de Tío Tito en YouTube (@tiotitogt).

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