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Review | Star Fox, un remake que funciona sin tocar nuevas teclas

La nueva versión para Nintendo Switch 2 conserva intacta la brillante campaña del clásico de Nintendo 64 y añade mejoras visuales y nuevos contenidos. Sin embargo, también confirma que la franquicia lleva demasiado tiempo viviendo de la misma aventura.

Hay juegos que se sienten como reencontrarse con un viejo amigo. El nuevo/viejo Star Fox es exactamente eso. El remake, recientemente lanzado para Nintendo Switch 2, reconstruye la aventura de Nintendo 64 con gráficos de nueva generación, pero mantiene intacta la esencia que convirtió al original en un clásico.

De ahí que la familiaridad aparece desde el primer minuto. Los recuerdos siguen ahí, cada ruta resulta reconocible y los momentos más memorables vuelven casi como los recordábamos, salvo los cambios visuales o de voz. Por eso este es un reencuentro sin sorpresas, marcado inevitablemente por la nostalgia.

Y aunque eso podría parecer un problema, especialmente para quienes conocen el juego de memoria, también es una situación que permite revivir uno de los mejores títulos de acción con naves que se han creado. O sea, basta recordar que ni siquiera la propia saga ha conseguido igualar el equilibrio y el ritmo que alcanzó la entrega original.

Obviamente, esa misma fidelidad también tiene un costo. Los veteranos recordarán perfectamente cómo desbloquear la ruta difícil, enfrentarse a Star Wolf en Venom o lanzarse de frente contra la forma final de Andross antes del frenético escape de la explosión de la base. Pasar de una ruta a otra, tener claro qué pasa si el Gran Fox recibe un misil o lo que ocurre cuando, en otro lado, no salvamos a Slippy.

Pero el remake también deja claro que no fue pensado únicamente para quienes crecimos con la Nintendo 64. El juego incorpora nuevas cinemáticas que expanden la historia y las relaciones entre sus personajes, buscando entregar una versión narrativa más completa de aquel clásico.

Además, a pesar de que la aventura sigue siendo la misma, aquí desde el comienzo busca entregar más contenido al desatar un prólogo que explora la traición que marcó a la versión original del equipo Star Fox. Luego, añade inmediatamente una secuencia de entrenamiento que sirve tanto para recuperar el ritmo de los jugadores veteranos, y subrayar la rivalidad de Fox con Falco, como para introducir los controles a los nuevos.

A partir de ahí aparecen los contenidos que marcan a esta aventura de naves espaciales (y tanques… y submarinos). Hay tres modos de batalla, un holovisor diseñado sin mucho gancho y que cuenta con información que se va desbloqueando conforme avanzamos por el sistema Lylat. También está el modo de entrenamiento que permanece disponible para perfeccionar nuestras habilidades.

En ese escenario, sin sorpresa alguna la campaña conserva exactamente la estructura que la hizo inolvidable. Están los mismos planetas, los mismos secretos, las mismas rutas y los mismos desafíos que definieron al original.

La historia puede completarse en alrededor de dos horas, tal como ocurría en Nintendo 64, pero su verdadero valor sigue estando en repetir la aventura: descubrir todos los caminos, derrotar a cada jefe y conseguir cada medalla. Eso continúa siendo parte fundamental de la experiencia.

Sobre esa misma base, el control prácticamente no cambia, aunque igual es recomendable usar al Pro Controller, ya que indudablemente esta termina siendo la mejor forma de jugar, especialmente cuando el nivel de dificultad aumenta o toca enfrentarse, justo antes del gran final, a la renovada y más desafiante versión de Star Wolf.

Todo ese recorrido confirma que la historia y la jugabilidad siguen funcionando tan bien como en los noventa. La acción mantiene un ritmo impecable y las mejoras gráficas justifican plenamente la existencia de este remake.

Eso sí, algunos rediseños de personajes probablemente no convencerán a todos los seguidores de larga data y el trabajo de voz con algunos enemigos no está tan bien como sí pasaba con las voces icónicas de la versión de 64. Pero esa discusión termina siendo menor frente al verdadero debate que despierta este juego.

Y es que, lamentablemente, nadie puede negar que Fox sigue girando alrededor de su propia cola. La versión de Nintendo 64 ya había servido de base para demasiadas entregas posteriores y, al mismo tiempo, gran parte de sus ideas nacieron originalmente en el Star Fox de Super Nintendo. La falta de novedades, fuera de la clásica historia de Andross, vuelve a ser el gran punto débil de la franquicia.

Lo anterior se refuerza porque el nuevo equipo desarrollador no se las ingenia para expandir la aventura. Juegos como Pokemon Red Fire fueron remakes fieles en el pasado, pero también incluían un segmento de historia adicional que justificaba toda la travesía. Aquí eso no pasa, por lo que solo hay que conformarse con la guerra central ya conocida.

Para compensar lo anterior, el remake incorpora un modo desafío que propone objetivos específicos en cada planeta o zona desbloqueada durante la campaña, entregando razones adicionales para volver constantemente sobre los mismos escenarios.

A eso se suma un modo batalla que enfrenta a Star Fox y Star Wolf en tres escenarios distintos. Puede disfrutarse contra enemigos controlados por la CPU, pero sin duda encuentra su mejor versión en el multijugador, donde las partidas entre amigos se convierten rápidamente en una competencia por demostrar quién domina realmente el Arwing.

En conjunto, sin duda que este Star Fox representa otra muestra de una tendencia cada vez más habitual en la industria: rescatar grandes éxitos del pasado mediante remakes que buscan acercarlos a nuevas generaciones sin alterar aquello que los hizo memorables.

Y, en este caso, cuesta discutir la decisión. Sí, es otra vez lo ya conocido, pero para mi es preferible ver a Star Fox renacer con la mejor versión de su aventura más emblemática que seguir viendo cómo la franquicia permanece olvidada.

Además, sin duda este remake también deja instalada una expectativa inevitable: ahora sí, usando este nuevo motor, Nintendo tiene la responsabilidad de construir una entrega completamente nueva que esté a la altura. Y ojalá sea en esta misma consola.

Por eso mismo, más que un punto final, este remake se siente como un nuevo comienzo. Recupera todo lo que hizo grande a Star Fox sin reinventarlo, pero también deja claro que la serie ya agotó el camino de mirar hacia atrás. Pero al menos ahora parece existir una base capaz de hacer realidad una nueva aventura que siga volando tan alto.

Star Fox ya se encuentra disponible para Nintendo Switch.

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