Por Paulo QuinterosVideojuego chileno de terror gana importante premio en Polonia
Mutter, desarrollado por el estudio nacional Deadly Crow, fue reconocido durante la feria Digital Dragons, un importante evento europeo dedicado a la industria de los videojuegos.

El estudio chileno Deadly Crow obtuvo un importante reconocimiento internacional tras ser premiado en la más reciente edición de Digital Dragons, evento realizado en Polonia y considerado uno de los encuentros más relevantes para desarrolladores de videojuegos en Europa.
La distinción fue otorgada a Mutter, el próximo proyecto del estudio, una propuesta de terror que llamó la atención del jurado durante la exhibición dedicada a desarrolladores independientes.
Para Yerko García, Community & Partnership Manager de Deadly Crow, el galardón llegó de manera inesperada debido al alto nivel de los proyectos que habitualmente participan en la feria.
“No lo esperábamos para nada la verdad, es un galardón bastante importante, ya que no es primera vez que vamos a Digital Dragons y conocemos la calidad de juegos que se presentan en esta conferencia. Y tiene mucho valor para nosotros porque valida la calidad y la anticipación de nuestro proyecto”, señaló.
Mutter es un videojuego de horror con una estética inspirada en la técnica stop-motion y en el estilo visual asociado a varias producciones de Tim Burton. Su historia aborda los efectos de la Segunda Guerra Mundial desde una perspectiva familiar.
La trama sigue a una familia inglesa con raíces alemanas que enfrenta discriminación y distintas consecuencias derivadas del conflicto bélico. Según sus creadores, ese contexto también explica el origen del nombre elegido para el proyecto.
“El juego aborda como principal tema la segunda guerra mundial, pero desde la perspectiva de gente que se ve indirectamente involucrada en esta, en este caso una familia inglesa, pero con madre alemana, que sufre discriminación entre otras cosas. Ese es el origen del por qué el nombre del juego está en alemán”, explicó García.
El representante del estudio agregó que el objetivo de Deadly Crow es desarrollar producciones capaces de competir en el mercado internacional y atraer a jugadores de distintos países.
“Nos enfocamos en entregar un producto de calidad internacional que apele no sólo a las masas nacionales sino a la mayor cantidad de jugadores posibles en el mundo entero. Lo cual facilita el interés extranjero y que se posicionen los ojos del mundo hacia Chile”, afirmó.
El reconocimiento obtenido en Polonia se suma a una serie de apariciones internacionales del estudio y refuerza la creciente presencia de desarrolladores chilenos en la industria global de los videojuegos, un sector que durante los últimos años ha logrado una mayor visibilidad en ferias y eventos especializados alrededor del mundo.
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