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Review de Tony Hawk’s Pro Skater 3+4: una dosis de nostalgia que juega a la segura

El nuevo remaster mantiene la esencia jugable que convirtió a la saga en un fenómeno cultural, pero la falta de innovación, recortes en la banda sonora y decisiones continuistas impiden que brille con luz propia. Aun así, es una experiencia sólida para los fans de siempre.

Más de dos décadas después del lanzamiento de los juegos originales, Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 se impulsa con la promesa de seguir reviviendo la magia que convirtió a esta saga en un ícono cultural y un éxito rotundo.

El resultado, tras la anterior experiencia que recuperó los dos primeros juegos de la franquicia, es un remaster sólido, fiel al espíritu original, pero que también evidencia los límites de depender demasiado de la nostalgia.

El estudio Iron Galaxy, a cargo de recuperar los juegos clásicos, captura con acierto la esencia de los juegos originales, por lo que nos topamos con un territorio conocido en lo que concierne al sistema de combos, la física del skate y un ritmo arcade. Es decir, jugar Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 es como un viaje que se siente muy familiar.

Más aún, si jugaste las versiones originales, este nuevo juego toca partes del cerebro que responden automáticamente, reconectando con lo que hizo especial a esta franquicia desde un principio.

Recorrer la estética de los niveles, ejecutar los movimientos y escuchar los efectos de sonidos nos transportan directo a la era de la PlayStation 2. Y aunque mucho de eso es gracias al trabajo técnico, también depende de la propia conexión que tengamos con la saga que usa el nombre del skater más famoso de la historia.

Compartiendo la misma presentación visual que el remaster anterior, incluyendo una interfaz tipo grafiti con menús sin mayores sorpresas estéticas, este nuevo juego refuerza la cohesión visual con THPS 1+2.

Pero, al mismo tiempo, también refuerza una idea: esto se siente más como una expansión que como un título que destaque completamente por su cuenta.

Por lo anterior, no debiese sorprender que los modos principales regresen sin mayores alteraciones. Tenemos cosas como la campaña o el apartado online que funcionan tal y como uno esperaría. Pero sin duda el mencionado enfoque continuista deja poco espacio para que la experiencia se sienta realmente fresca.

Por ejemplo, en THPS 3, el diseño de los desafíos se mantiene casi intacto, por lo que la experiencia se estanca más en el territorio familiar. Mientras que THPS 4, originalmente pionero al proponer un formato más abierto con misiones dispersas, aquí se fuerza a encajar bajo el mismo molde de los tres primeros títulos.

Aunque en el camino hay algunos elementos nuevos, como algunos niveles nuevos en THPS 4, a grandes rasgos todo sigue la ruta conocida. Quizás como sabiendo que hay fans que pedirán lo mismo sin cambios sustanciales. Y eso se nota.

Donde sí hay cambios, y no necesariamente positivos, es en la banda sonora. Aunque el juego conserva algunos clásicos como “Ace of Spades” de Motörhead y “Amoeba” de Adolescents., solo se conserva el 20% del soundtrack original. Por eso se perdieron canciones emblemáticas por problemas de licencias. incluyendo hits como “Blitzkrieg Bop” de los Ramones o “TNT” de AC/DC, que inclusive estuvo en el opening del juego original.

Ese punto para muchos será clave, pues aunque el juego incluye un montón de nuevas adiciones, en una decisión avalada por el propio Tony Hawk, sin duda que la música, el estilo y el ambiente de Tony Hawk’s Pro Skater se sienten incompletos sin gran parte de las canciones que definieron su identidad.

A pesar de lo anterior, el juego cumple con creces en la ambientación y los escenarios. En términos visuales, estas remasterizaciones están a un altísimo nivel de recreación y puesta en escena para sacarle partido a la acción sobre la patineta.

Sin embargo, también hay que decir que algunos modelos de personajes no están al mismo nivel de detalle y algunos elementos estéticos no se sienten tan pulidos como uno esperaría.

Pese a ese tipo de detalles, la base de esta franquicia sigue siendo muy divertida. El formato de dos minutos, la recolección de letras y los secretos mantienen el gancho adictivo que caracterizó a una fórmula simple, pero efectiva.

En el camino de esta pista familiar también hay algunas variaciones multijugador que entregan más contenido, como la posibilidad de esconder letras para que otros las encuentren o recorrer un mismo mapa con hasta siete jugadores. Todo eso se siente como un plus bienvenido, al que también aportan las mejoras en el modo de crear pistas personalizadas.

En ese escenario, solo queda remarcar que las mecánicas de Tony Hawk’s Pro Skater siguen siendo sólidas, aunque no hay nada que realmente empuje la fórmula hacia algo nuevo o más significativo.

El hecho de que no se hayan modernizado más aspectos del gameplay o de la estructura hace que se sienta como jugar exactamente lo mismo que hace 20 años, solo con una capa gráfica renovada. Básicamente, un homenaje que vuelve a tocar teclas conocidas, aunque muchos lamentarán la ausencia de algunas cosas, como pasa en el ya mencionado ámbito musical.

Pero aún con algunos puntos menores, Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 sigue siendo una experiencia satisfactoria para los fanáticos más nostálgicos. La jugabilidad responde, los combos fluyen y el espíritu original sigue intacto.

Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 ya está disponible en múltiples plataformas, incluyendo Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One y Xbox Series X/S, lo que permite disfrutar esta experiencia nostálgica en casi cualquier sistema actual.

Más sobre:ReviewVideojuegosTony Hawk’s Pro Skater 3+4

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