Quantic Dream revela Spellcasters Chronicles, su primer videojuego multijugador gratuito y competitivo
El estudio francés detrás de Detroit: Become Human da un giro hacia la acción estratégica con batallas mágicas y un enfoque narrativo comunitario.
El estudio Quantic Dream anunció Spellcasters Chronicles, su primer juego multijugador gratuito por equipos, que mezclará acción, estrategia y caos mágico en combates 3v3.
El estudio, responsable de éxitos narrativos como Detroit: Become Human, promete una experiencia distinta que combinará libertad de movimiento, hechizos personalizables y una narrativa moldeada por la comunidad.
“Nos sentimos honrados y emocionados de presentar Spellcasters Chronicles a los jugadores hoy, desarrollado en nuestros estudios de París y Montreal junto a nuestro título principal, Star Wars Eclipse”, declaró David Cage, fundador y presidente de Quantic Dream.
Cage explicó que incursionar en un nuevo género ha sido un reto creativo y técnico: “Ha sido tanto un desafío como una fuente de crecimiento, permitiéndonos evolucionar como equipo”.
El juego ofrecerá combates en tercera persona donde cada enfrentamiento durará unos 25 minutos. Los equipos deberán capturar altares, controlar el territorio y destruir las Lifestones enemigas para lograr la victoria.
Los jugadores encarnarán a Spellcasters, magos con habilidades y roles únicos —tanque, soporte o daño— capaces de volar y lanzar más de 50 hechizos. Cada uno podrá invocar criaturas y desatar Titans, invocaciones colosales que pueden cambiar el rumbo de la batalla.
“Este proyecto refleja el espíritu creativo y las ambiciones técnicas que han guiado a Quantic Dream durante casi tres décadas”, añadió Cage. El título combina diseño estratégico, personalización y cooperación entre compañeros.
En lo narrativo, el estudio promete trasladar su experiencia en historias interactivas hacia un contexto multijugador. “Aunque muy diferente de nuestros títulos anteriores, se basa en lo que siempre nos ha impulsado: dar a los jugadores el poder de moldear historias, esta vez de forma colectiva”, señaló Grégorie Diaconu, director del juego.
La primera fase de beta se centrará en los combates de arena, mientras que la narrativa comunitaria y nuevos modos se revelarán en los próximos meses.
La beta cerrada debutará en PC (Steam) a finales de 2025.
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