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Xbox anuncia el mayor recorte de su historia: despedirá a 3.200 trabajadores y reestructurará sus estudios

La división de videojuegos de Microsoft confirmó un profundo proceso de reorganización que afectará al 20% de su personal. Cuatro estudios dejarán de formar parte de Xbox y la empresa asegura que busca enfrentar la peor crisis de hardware que ha vivido la industria.

Xbox confirmó el mayor proceso de reestructuración de su historia.

La división de videojuegos de Microsoft despedirá aproximadamente a 3.200 empleados, equivalentes a cerca del 20% de su plantilla, además de reorganizar buena parte de su estructura de estudios.

La medida fue comunicada por la directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, mediante un correo interno enviado a los trabajadores. Según explicó, 1.600 despidos se concretarán de inmediato, mientras que el resto se realizará de forma gradual durante el próximo año.

La reorganización también afectará a varios estudios. Compulsion Games y Double Fine dejarán de formar parte de Xbox para convertirse en compañías independientes. En tanto, Ninja Theory y Undead Labs pasarán a tener nuevos propietarios, quienes aportarán financiamiento para completar el desarrollo del nuevo juego de la saga Senua y State of Decay 3. Por ahora no se han revelado detalles sobre esas operaciones.

Además, Arkane Lyon inició un proceso de consulta legal en Francia para definir su futuro, mientras que también habrá despidos de distinta magnitud en equipos de Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang y Xbox Game Studios.

Pese a ello, Sharma aseguró que ningún juego anunciado públicamente será cancelado como consecuencia de estos recortes.

En el mensaje enviado a los empleados, la ejecutiva reconoció que la situación financiera de Xbox es delicada. Explicó que la compañía opera con márgenes de ganancia entre tres y diez veces inferiores a los de otras empresas similares y que las apuestas por Game Pass, la publicación de juegos en múltiples plataformas y la expansión del catálogo no crecieron al ritmo esperado.

Sharma también sostuvo que la industria enfrenta “la crisis de hardware más severa de su historia”, lo que obligó a replantear la estrategia de Xbox.

Según indicó, desde 2018 la empresa adquirió numerosos estudios, pero hoy considera que no puede ni debe intentar ser propietaria de todos los desarrolladores importantes del mercado.

Otro de los objetivos será simplificar la estructura interna. Microsoft reducirá los niveles de administración, disminuirá en un 50% el gasto en proveedores externos y reorganizará varios equipos.

La empresa ya había anticipado un escenario complejo semanas atrás. En un correo enviado a los trabajadores, la dirección reveló que Xbox cerró su último año fiscal con apenas un 3% de margen de beneficio, pese a haber invertido cerca de 20.000 millones de dólares en estudios durante los últimos cinco años, sin considerar la compra de Activision Blizzard King por otros 69.000 millones de dólares. A eso se sumó una caída de casi 500 millones de dólares en ingresos anuales.

Los despidos forman parte de una reducción más amplia dentro de Microsoft. Según Bloomberg, la compañía eliminará alrededor de 6.400 puestos de trabajo en total, menos del 3% de su fuerza laboral.

En todo este escenario, cabe destacar que recientemente Xbox anunció que subirá el precio de sus consolas y eliminará uno de sus modelos.

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