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Hideo Kojima lamenta el fin de los juegos físicos en PlayStation: “Eso es lo que da miedo”

El creador de Metal Gear y Death Stranding advirtió sobre los riesgos de un futuro completamente digital, luego de que Sony confirmara que dejará de fabricar discos para sus juegos a partir de 2028.

La decisión de Sony de poner fin a la producción de discos para los juegos de PlayStation en 2028 sigue generando reacciones dentro de la industria.

Esta vez fue Hideo Kojima, uno de los desarrolladores más influyentes del mundo y creador de Metal Gear y Death Stranding, quien expresó su preocupación por el avance hacia un futuro completamente digital.

Durante su participación en el festival italiano Il Cinema in Piazza, el director japonés reconoció que la noticia le produjo tristeza debido a su estrecha relación con los formatos físicos. “Crecí con los medios físicos, así que me parece realmente triste. Actualmente sigo comprando muchos Blu-ray de películas y también CDs”, afirmó.

Sin embargo, sus principales reparos no apuntan al formato en sí, sino al concepto de propiedad.

“La situación es diferente para los videojuegos, ya que se descargan al disco duro, lo que significa que los datos del juego permanecen en tu propio hardware. Sin embargo, si en el futuro se generaliza el streaming, esto ya no será así. Con los servicios de suscripción de streaming, como Netflix o Amazon, existe un servidor en algún lugar, y básicamente solo tienes derecho a activar el acceso, y cuando lo haces, los datos fluyen. Así es como funcionan las películas en estas plataformas, ¿verdad? No descargas los datos, accedes directamente a través de una suscripción", planteó.

“Y la consecuencia es que, en realidad, no posees los datos. Hay empresas que son propietarias de estos servidores y te permiten acceder a ellos por una cuota mensual. Sin embargo, con los cambios políticos y las distintas formas de pensar, es natural considerar la posibilidad de que, si hay un cambio, los datos dejen de distribuirse. Y si eso sucede, no podrás ver ni jugar a las películas y juegos que te gustan. Eso es lo preocupante. Así que, lo que está sucediendo con los videojuegos en 2028, también podría suceder con las películas. Me gustaría que todos lo tuvieran en cuenta”, remarcó Kojima.

Sus declaraciones también reactivaron un mensaje que publicó en 2021, donde anticipaba un escenario similar. En esa oportunidad escribió que, con el tiempo, las personas dejarían de ser propietarias de sus contenidos digitales y que bastaría un cambio de gobierno, de leyes o de tendencias para perder el acceso a películas, libros, música o videojuegos previamente adquiridos.

Consideren que la industria de los videojuegos ya explora distintas alternativas para el futuro. Existen reportes que indican que Microsoft estudia mecanismos para convertir juegos físicos en licencias digitales, mientras que Nintendo ha apostado por las llamadas “game key cards”, tarjetas físicas que funcionan como claves de descarga transferibles.

En todo ese escenario, el futuro parece apuntar cada vez más hacia un ecosistema donde los soportes físicos podrían desaparecer por completo. Y esa es una posibilidad que, según Kojima, obliga a preguntarse quién será realmente el dueño de los videojuegos en los próximos años.

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